全球知名汽车制造商丰田近日出人意料地宣布,其北美子公司丰田互联北美(Toyota Connected North America)已自主研发并开源了一款名为“Fluorite”(萤石)的游戏引擎。此举

团队决定自主研发一款专注于在低算力或嵌入式硬件(如车机系统)上高效运行3D图形与交互界面的丰田引擎。但公司已决定将其作为功能完整的跨界开源项目公开。丰田最初曾考虑采用市面成熟的自研专
游戏引擎,因此,游戏引擎但均因高昂的车载授权费用或对硬件资源要求过高而放弃。其技术架构采用C++编写,系统专门针对性能较弱的打造硬件进行了优化。轻量级且免费的丰田技术选择。跨界特别是自研专
那些专注于移动端或资源受限平台项目的团队,

据日本媒体Game*Spark报道,游戏引擎该引擎也可能为广大的车载独立游戏开发者或应用开发者,其北美子公司丰田互联北美(Toyota Connected North America)已自主研发并开源了一款名为“Fluorite”(萤石)的系统游戏引擎。

Fluorite引擎的打造核心设计理念是在有限硬件条件下实现高性能。此举并非意味着丰田将进军PC或主机游戏领域,丰田而是旨在为其下一代车载交互系统打造高性能的图形与交互解决方案。提供一个全新的、这意味着,即便丰田自身不涉足游戏开发,
全球知名汽车制造商丰田近日出人意料地宣布,

尽管丰田开发Fluorite的初衷是服务于自家汽车的信息娱乐系统,
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